书目信息 |
题名: |
HTML5与WebGL编程
|
|
作者: | 帕里西, 著 ;潘征 译 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2016.6 |
|
页数: | 15,311页 | |
开本: | 24cm | |
丛书名: | 图灵程序设计丛书 | |
单 册: | ||
中图分类: | TP312 , TP393.092.2 | |
科图分类: | ||
主题词: | 超文本标记语言--程序设计 , 网页制作工具--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-115-42133-3 |
000 | 01306nam 2200325 450 | |
001 | 0400001194 | |
005 | 20171015104143.0 | |
010 | @a978-7-115-42133-3@dCNY79.00 | |
100 | @a20160520d2016 em y0chiy0110 ea | |
101 | 1 | @achi@ceng |
102 | @aCN@b110000 | |
105 | @aa z 000yy | |
106 | @ar | |
200 | 1 | @aHTML5与WebGL编程@9HTML5 yu WebGL bian cheng@d= Programming 3D applications with HTML5 and WebGL@f(美) Tony Parisi著@g潘征译@zeng |
210 | @a北京@c人民邮电出版社@d2016.6 | |
215 | @a15,311页@c图@d24cm | |
225 | 2 | @a图灵程序设计丛书 |
305 | @a由O'Reilly Media, Inc.授权出版 | |
306 | @a本书限中国大陆发行 | |
330 | @a本书全面讲解了使用HTML5和WebGL开发3D应用的Web技术,理论与实践相结合,涵盖桌面和移动两端。全书分两部分:基础知识和应用开发。在详细介绍开发相关理论、工具、框架和库的基础上,作者通过3D产品浏览器、游戏和交互培训系统等案例,生动讲解了3D应用开发的全过程。 | |
410 | 0 | @12001 @a图灵程序设计丛书 |
510 | 1 | @aProgramming 3D applications with HTML5 and WebGL@zeng |
606 | 0 | @a超文本标记语言@x程序设计 |
606 | 0 | @a网页制作工具@x程序设计 |
690 | @aTP312@v5 | |
690 | @aTP393.092.2@v5 | |
701 | 1 | @c(美)@a帕里西,@9pa li xi@bT.@g(Parisi, Tony)@4著 |
702 | 0 | @a潘征@9pan zheng@4译 |
801 | 0 | @aCN@b91MARC@c20171015 |
905 | @b1020360-4@dTP312@f5@e1091 | |
HTML5与WebGL编程= Programming 3D applications with HTML5 and WebGL/(美) Tony Parisi著/潘征译.-北京:人民邮电出版社,2016.6 |
15,311页:图;24cm.-(图灵程序设计丛书) |
ISBN 978-7-115-42133-3:CNY79.00 |
本书全面讲解了使用HTML5和WebGL开发3D应用的Web技术,理论与实践相结合,涵盖桌面和移动两端。全书分两部分:基础知识和应用开发。在详细介绍开发相关理论、工具、框架和库的基础上,作者通过3D产品浏览器、游戏和交互培训系统等案例,生动讲解了3D应用开发的全过程。 |
● |
相关链接 |
正题名:HTML5与WebGL编程
索取号:TP312/1091
 
预约/预借
序号 | 登录号 | 条形码 | 馆藏地/架位号 | 状态 | 备注 |
1 | 1020360 | 210203607 | 第二样本阅览室/ [索取号:TP312/1091] | 在馆 | |
2 | 1020361 | 210203616 | 计算机科学系资料室/ [索取号:TP312/1091] | 在馆 | |
3 | 1020362 | 210203625 | 第三借阅区/ [索取号:TP312/1091] | 在馆 | |
4 | 1020363 | 210203634 | 第三借阅区/ [索取号:TP312/1091] | 在馆 | |
5 | 1020364 | 210203643 | 第三借阅区/ [索取号:TP312/1091] | 在馆 |