书目信息 |
| 题名: |
网络游戏服务器编程
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| 作者: | 全洪 著 ;申铉京 , 千庆姬 译 | |
| 分册: | ||
| 出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2006 |
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| 页数: | 304页 | |
| 开本: | 26cm | |
| 丛书名: | ||
| 单 册: | ||
| 中图分类: | TP368.5 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 游戏--网络服务器--程序设计 | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 7-115-14136-3 | |
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| 网络游戏服务器编程/(韩) 全洪著/申铉京, 千庆姬译.-北京:人民邮电出版社,2006(2007) |
| 304页;26cm |
| ISBN 7-115-14136-3:CNY36.00 |
| 本书首先介绍了计算机网络的基础知识,以及UNIX Socket、Winsock编程;然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型;接着以大量的实例程序为基础,向读者详细讲解网络游戏服务器编程技术。 |
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正题名:网络游戏服务器编程
索取号:TP368.5/386
 
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