书目信息 |
题名: |
网络游戏服务器编程
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作者: | 全洪 著 ;申铉京 , 千庆姬 译 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2006 |
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页数: | 304页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP368.5 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏--网络服务器--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 7-115-14136-3 |
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网络游戏服务器编程/(韩) 全洪著/申铉京, 千庆姬译.-北京:人民邮电出版社,2006(2007) |
304页;26cm |
ISBN 7-115-14136-3:CNY36.00 |
本书首先介绍了计算机网络的基础知识,以及UNIX Socket、Winsock编程;然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型;接着以大量的实例程序为基础,向读者详细讲解网络游戏服务器编程技术。 |
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正题名:网络游戏服务器编程
索取号:TP368.5/386
 
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